1 はじめに 2 戦闘のマンネリ化の原因 3 具体的な手法についての検討 3-1 設定の工夫 3-1―1 相性 3-1-2 制約 3-1-3 アクション 3-2 要素の追加 3-2-1 新しい要素 3-2-2 他ジャンルのゲームの挿入 3-3 戦闘の回避 3-3…
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