1 はじめに 2 パラッパラッパーにおける能動的要素の特徴 3 評価点の検討 ⑴ 表現欲求 ⑵ 一回性 ⑶ 駆け引き ⑷ 快適性 ⑸ 小括 4 問題点の検討 ⑴ 遊びやすさ ⑵ 周回性 ⑶ システム調整の難しさ 5 おわりに 1 はじめに ゲームにおける能動性は肯定的な文脈…
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